Am 03.07.2000 um 15:24:09 schrieb Andreas Magerl:
Re: Simon 2 Kopierschutz...
Nicht ganz richtig. Es gibt die Methode das mehrmals ueberprueft wird (deshalb auch die CD) ob die Animationen komplett vorhanden sind (So wuerden wir das zuminderst machen). Da geht mit einfachen simplen abschneiden nichts, da muss im Code nach hunderten Aufrufen der Animationen auf den verschiedensten Art und Weisen gesucht werden. Und bei einem Spiel von 500 MB sind zumidnerst die FTP-Server, mailboxen und pages ziemlich am schlucken. Auch das einfache kopieren auf ner Disk (udn wenns 20 stueck sind) ist damit vorbei. Mit nem Brenner natuerlich nur mit nen zusaetzlichen Kopierschutz der zuminderst den kleinen Fischen Aerger macht (und das sidn nicht wenige).
Ob ein spiel gut ist oder nicht ist wieder eien andere Sache. Aber auch da richten Raubkopierer massig Schaden an... Den z.B. Epic verdient damit auch Geld und wenn da nichts geht werden halt weniger Spiele erscheinen.
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